蝎子模型概念图
蝎子这个英雄重做,大家应该早就知道了,毕竟改版之后的蝎子表现一直都并不算是特别好,我们可以看一下现在蝎子的概念图,能够看得出来,这应该算是一个很强的英雄,从这个表现上来说的话应该是有控制技能的,我们可以看到这种概念图其实已经展示出了一定的技能效果了。这应该只是一个小技能,可能能够把对方的英雄或者说是小兵给击飞了,这还是挺不错的。
蝎子新版本原画
看一下这个原画,是不是感觉非常的霸气了?应该说这次改版除了进行了一次中型重做之外,还把英雄本身的模型进行了改变,这种改变其实也是挺不错的,毕竟蝎子这个英雄本身的模型并不算是特别好,所以说进行改变点之后应该会让这个英雄有更多的玩家喜欢配合上一个超强势的大招,估计可以翻身了。
新版本大招
这个大招有多强势呢?简单点来说就是可以直接用技能控制住对方,五个人,我只能说现在的设计师越来越会玩了,难道说他们已经完全放飞自我了,要知道这种控制技能比觉醒模式或者说叫无限火力模式还要离谱,一次控制对方五个人是不是在团战的时候?对方就不能够站位太集中了呢?其实这种改变应该算是一件好事吧。因为这种改变之后,可以让英雄更加多样化,这样的话能够碰撞出来更多的火花。
蝎子皮肤应该会更新
既然对英雄的模型和技能都进行了改变,那么皮肤肯定也会有所更改的,现在最值得期待的一个皮肤应该就是蝎子的机甲皮肤了,首先从模型上来说,这就是一个超酷炫的皮肤,配合上一个超强的大招之后,我估计这个皮肤如果说拳头不进行价格改变的话,应该还算是挺良心的,如果说把他给强行下架了,那么就实在是太气人了。
小技能变化不大
这个英雄的小技能变化其实还是不算特别大,至少和老版本的蝎子来进行比较的话,理论上来说还是有减速和控制的效果,只不过说是表现形式上面进行了一点改变,这种改变对于整体玩法的影响是不如大招的改变,影响来的大的,所以说就不用去纠结,小技能会变成什么样子了,到时候具体的数据出来之后给大家分析一下这个英雄的强度。
这个应该会很牛
理论上来说,这个英雄应该会变成一个T1级别的英雄,至于是不是一个打野英雄?还不太好说,因为如果说真的能够控制住对方五个人的话,上单也是可以考虑的,毕竟对于老版本的蝎子玩家来说,这个英雄也是曾经走我上单位置,而且表现很不错的,现在有了新版本大招的,加成之后估计会有更多的玩家拿他来走一下上路。
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